Marvel有不少片都算相當成功了,有些比單純的爆米花片還要好上不少
山姆雷米的蜘蛛人、布萊恩辛格的X戰警、強法夫洛的鋼鐵人等等
這些片都是我在開戰時刻提過的創造傳奇的公式應用的相當成功的例子
因為這些導演都很清楚電影跟漫畫之間的差距不是一句話【忠實呈現】就可以搞定的
而很多搞不清楚這點而拍出來的片,最後連爽片都稱不上...
完全同意+1
這篇消息我也看過,很顯然地就是BZ自以為比導演還行
但仍然完全沒搞懂電影和遊戲之間的差別不是只有在戲院上映而已
遊戲講求的是和玩家互動,所以可以提供的敘事空間和深度都受到限制
因為要是太過講求嚴謹的敘事,玩家就會被壓縮到【玩】遊戲的空間
不是每個人都喜歡盯著畫面看故事卻不玩遊戲的,所以製作遊戲就必須考量到玩家的各種需求
更不用說,遊戲還有多重劇情路線的發展可能
但是電影是觀眾純接收訊息的媒體,過...