引用:
作者艾克萊爾
cell不討論過了?
能夠好好發揮cell得性能是ps3在很後期得時候了,sony得cell開發案雖然講是與IBM共同開發
但從IBM那邊得cell發展史去看,sony更像個被迫掏錢幫忙分擔IBM開發經費,但實質掌握度很低得冤大頭
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1PPE+8SPE的規格是SONY開出來的,
且SONY及東芝大約出了超過五十名的工程師,也佔了整個小組三分之一以上,
所以SONY沒掌握度不夠的問題。
CELL要設計成那樣,完全是因為SONY想把CELL弄成GPU。
(IBM從一開始就知道CELL要用在PS3上。)
引用:
作者艾克萊爾
既然現在遊戲業已經被更多競爭者給瓜分(手機.掌機),利潤也不如以往,那家機就不應該用風險太大無法掌控得過先進技術,相反得低成本,高整合,高成熟度得現有元件.軟體環境更適合sony需求
況且有比較親和得開發環境更利於降低遊戲商得開發難度與成本,間接得對整個遊戲大環境得循環會比較低壓力與良善一些
nv就只是跟以往一樣覺得利潤不好不肯放身段壓低價格而已,而且nv向來不肯放買斷授權,微軟上一代XBOX不就為此傷透腦筋最後只好花大錢跟NV買了個十年不斷貨得售後保固?
既然態度這麼高,沒搶到單也是剛好而已,NV就乖乖去賺它覺得好賺得就好,別老是沒搶到單還出來喊是你們給得...
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這次NV沒得到,也許未來的PS4及XBOX720的遊戲,
再弄到PC上時,AMD的顯卡會比較吃香,
NV的還得等驅動,就像這次古墓九的海飛絲事件。
下一代顯卡,AMD可搞APU又能搞加ESRAM的玩意,
這點對AMD的顯卡性能的提升大大有利。