主題
:
NVIDIA退出下一代主機之爭,只與金錢相關
瀏覽單個文章
Technology
Master Member
加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
NV10年前對於遊樂器晶片設計還滿用心的說
當初XBOX主機特別開發客製化NV2A晶片組
核心是Geforce3配置二組Vertex shader(PC上的Geforce3只有一組)
而且以雙通道共用系統主記憶體達到6.4GB/s的頻寬
這樣的設計也促成了之後PC上的NForce系列晶片組的出現
可惜到了之後PS3的RSX感覺就是敷衍行事...
然後...到這一代完全退出遊樂器繪圖晶片設計了
2013-03-21, 10:55 AM #
16
Technology
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給Technology
查詢Technology發表的更多文章
增加 Technology 到好友清單