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引用:
作者慕凡
我講公平點.
BT出來之後他們就已經吃到苦果. 所以現在才這樣鎖.
現在做遊戲不是台幣幾百萬就搞的定的事情, 除非你是獨立製作小遊戲. 尤其是大作等級的, 幾年前的俠盜獵車手4花了新台幣三十億下去搞. 現在花這種錢作遊戲也不是什麼稀奇的事情.
花了幾年的人力, 砸了這麼多錢, 結果出遊戲第一天就BT噴光光. 如果你是老闆你怎麼辦. 大家也都知道bt這東西玩的太過分, 廠商也是要賺錢, 也是有股東要交代. 那他們怎麼辦. 就沒辦法明知不能幹照幹. 以之為什麼現在越來越多遊戲公司推類似steam的平台. 或是一堆莫名其妙的方式下去鎖遊戲. 或是往隨身市場, 或是往家用遊戲機靠攏.
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在 P2P 盛行之前, 盜版方式很多, 不用每次都拿盜版說嘴
真的要做, 用線上啟動認證就能堵掉大部份不想花錢的人
都這麼大的公司, 重心應該在遊戲樂趣上, 而不是打死不付錢的吝嗇鬼
特別是 EA or 暴雪這量級的, 伺服器過載根本是故意擺爛
這些事情, 根本是 MP3 發展的翻版
只是遊戲世界成功的用 online game 培養了一批新血, 所以還有機會喘息
等這批新血覺醒後, 不重視品質的就自然被淘汰.
不過, 我不認為有跟上網路時代的慕凡兄會贊同
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