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引用:
作者Adsmt
六代招式模組是綁在武器上,不是綁在武將上的,所以你以武將的眼光來看,就會覺得每個人都一樣。
但有必要每個人都不同嗎?可以問一下有玩的人,會把每個武將都徹底玩過的有多少(把每一隻都練滿)?事實上可能大多數的人玩過的武將連三分之一都沒有,徹底玩過的又佔更少比例。
你玩過了應該也知道,真正有興趣的其實也就那幾隻武將,根本沒有時間把每一隻武將都徹底玩過,大多數只是稍微試一下而已。
而且六代武器模組和服裝可以下載,一直都有新的出來,這就是六代為什麼會評價很高的原因。
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其實這是光榮偷懶的做法
而且早在3代就出現過的"自創武將"模式
方法就像一般線上遊戲創造一個人物
然後再選個武將的動作套上去
差別只在6代已經幫你把人物的外表和配音設計好了
當時在3代就創造過一個女角, 然後套上張郃的動作, 完全無違合感 
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