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Elite Member
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我也是從小打電動到大的人, 其實, 遊戲比賽冠軍, 就是對該遊戲 輸入 輸出 極為熟稔的人,
對什麼互動會有什麼結果, 十足了然於胸的人, 經驗足夠臨場反應也快的人. 對於奪冠的那遊戲,
冠軍可說是 神 , 但是基於遊戲就是要不斷推陳出新, 也註定了每個電玩冠軍都只能是一代拳王,
其實這對生涯發展來說, 這個"天賦"壽命極短, 我們看旁人有些具天賦的, 可能在音樂, 或是工藝
或是學術上, 都可能揚名立萬數十餘載, 但換作電玩領域, 即便是冠軍代言人, 也是年初年尾
換人當, 初一十五不一樣. 別的天賦, 可以由自己的才華加練習而獲得技巧上的精進, 換不同
曲目或是創作題材, 核心技能不變, 表達方式轉換而已, 能動人心弦的, 依舊會令人神往, 是
鬼斧神工的, 依舊能巧奪天工. 但是遊戲終究是被動順從程式規則的反應行為, 面對不同類型
的遊戲, 可能是截然不同的世界, 無法延用經驗, 或要打很大折扣, 所以別怨家人不支持,
我看到的是, 這條路上的確有很多不利於選手的地方, 都還沒說到可能有的職業傷害要付出
的機會成本. 所謂塞翁失馬 焉知非福, 說不定沒走上這道, 才是該慶幸的也說不定. 只是多數人
對於未獲得的東西總是很多美好的遐想, 能不能參透就看緣份吧~
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