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加入日期: Oct 2000
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引用:
作者u3350829
減少了就是減少了這是回不去的XD
Physx主要是看game用到多少效果or多吃重而定所以比較會有6字頭卡跑起來
還不錯的結果,如果真的比實際CUDA應用...
鐵匠大那個F@H project效能評比就已經很明顯了,6字頭卡出來這麼久了也
不能再用沒有優化來牽拖CUDA SDK都5.0了= =
怎樣都是輸以前瘋狂堆晶體造出來的東西,看看下一代(不是7字頭那個)有沒有
機會扳回來吧! 不過nV如果在CUDA運算繼續賺很大應該是不會下放了(汗


在下的意思並不是說優化就會好,而是說只能以量來彌補
比如680對比560的情況,在單一CUDA規模精簡的情況下
只能靠提高全體流處理器的利用效率來彌補
所以我前文才會回說,要看整張卡的浮點運算能量
這一代680的雙精度浮點運算能力不佳是事實

Kepler架構架構需要驅動程式的優化來提高整體CUDA的利用率
就像AMD的VILW 4D架構一樣
很需要驅動程式的優化提高流處理器的整體利用率
而這次NVIDIA的設計方向也走向這一途
     
      
舊 2012-12-21, 02:54 PM #11
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