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*停權中*
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寫軟體沒有你們想像那麼了不起
在台灣這個就業環境
連寫軟體都是拚量的 沒有人在拚質的
加班 責任制 都是在想"把案子做出來" "想辦法用最短的時間衝高產量"
而不是修改到完成度很高
反正能用就好.......測試起來 能跑就行
反正就幾個工程人員 沒日沒夜的"玩接龍"
接完一個案 又來一個案
產量多 多接案子能賣錢 才是老闆最在意的
之前有人問
為何台灣軟體業沒有辦法有所突破
其實 原因很簡單 大家都在拚便宜 量大
就像台灣農業
一棵樹 結果二十顆 又大又甜 品質好
讓它結個八十 一百顆 果實雖然多 但是大小只能拿來榨汁
人家只要寫一顆果實 你要寫三到四顆 才有等價的收益
人家一套遊戲可以賣很久
你一套遊戲 兩年就收攤
但是公司還是要生存
那就是多寫幾個遊戲來騙錢
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