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Sony宣布退出PC用光儲存業務 11月開始停止生產
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浮出水面
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加入日期: Jan 2008
文章: 508
引用:
作者
orakim
不過有對DRAM,NAND 的關鍵問題進行解說
據聞目前的問題主要是EUV微影技術還不成熟(成本太高、產量太低)
使得低於20nm以下製程發展進度緩慢
故廠商轉以發展三維立體結構(高達64層垂直堆疊記憶單元,當堆疊超過16層後成本就低於平面閃存)
2012-08-29, 10:35 AM #
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