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*停權中*
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引用:
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作者alexchao
元素傷害???哈哈哈,D3哪來什麼元素傷害啊
武器上什麼火傷毒傷電傷秘法傷,根本沒分別,通通等於DPS
D3根本只是一個吃著D2老本的爛遊戲罷了,物件系統根本是亂做的
以下告訴你們一個很多人其實已經知道,但是不敢說的事實,想掩耳盜鈴覺得D3很好的可以不用看下去
全抗是假的
這遊戲從來都不存在什麼屬性差異,其實都只有物理攻擊,物理抗性而已
官方說什麼從來沒修改過火抗的問題,確實如此因為根本沒有火系的元素攻擊
何來修改火抗,又何來火抗BUGS
怪的火鍊,熔火,褻瀆,地板上噴的火,機關噴的火,通通都是只吃物理抗性,因為它們全是物理傷害
為什麼很多玩家都會覺得火抗是BUGS,但是有時候似乎又覺得沒事??
根據我跟幾個朋友討論出來的感覺是.............其實精英怪的傷害就是疊加
假設一個怪帶護盾,熔火,築牆,強命,你去打它,你的火抗似乎就有用
但是一個怪帶熔火,瘟疫,帶電,強命,你去打它,你可能...
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全抗並不是沒作用...
但是在煉獄等級AC比全抗重要其實我就早知道了
地獄等級全抗是全作用的,因為最多是lv60的怪,包括王,所以全抗你數值多少就作用多少
煉獄等級的話... 怪lv61 全抗-30% lv62 全抗-60% lv63 全抗-90%,大概是這樣,詳細正確的衰減數值不清楚,也不能說全抗值沒用,只是怪等級越高,你的全抗值衰減就越大,但是AC不會  AC10000遇上lv63的怪,減傷還是AC10000的值  ,進去玩public game看蠻子吼的是+AC或+AR就知道這個蠻子會不會玩,通常吼+AC的蠻子那個HP可是硬的很,幾乎不會掉...配上回血技能....嗯...根本不會死  全抗並不是假的,但是其實AC值在煉獄等級會比較好用,因為沒有衰減問題 
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