當初 Ubuntu 會這樣說,可能是因為那時候 ATI 跑 Gnome3 和 KDE 4 一直有很大的相容性問題
事實上他在跑 3D 遊戲和 Gnome 2 + Compiz 都是沒有問題的
另外一個問題是 ATI 的驅動程式常常跟不上 kernel 和 X.org server 的改版
每次遇到改版都得等幾個月 ATI 出新的驅動程式之後才能一起升級
這點 nVidia 就做的很好
不過自從 ATI 開放一些晶片文件給社群之後,ATI 的開源驅動程式發展很快
開源驅動程式跑起 Gnome 3 和 KDE 4 真的很穩,看影片和 Flash 也比封閉驅動程式來得穩
不過跑起 3D 遊戲來還是爆輸給封閉驅動程式啊
但是假如使用者不跑最新最炫的 3D 遊戲的話,平常應用使用開源驅動程式是比較好的選擇
其實 nVidia 的封閉驅動程式確實功能比較全面,也跟得上 kernel 和 Xorg server 的該版
只是 Linux kernel 開發群屢次跟 nv 要資料或是要求幫忙解決問題都被打槍
所以他們對 nv 很感冒
