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關於3D顯示和120HZ...一直搞不清楚他們的關係..
目前在吸收有關LCD螢幕和電視的資訊,關於3D顯示和120HZ更新頻率的關係覺得很奇怪...
首先3D顯示有分主動式(快門眼鏡)和被動式(偏光眼鏡)2種,不過都需要螢幕或電視支援120HZ更新頻率加上HDMI1.4a線材才能使用。
而120HZ更新頻率的技術是利用插黑畫面或是運算來達到120HZ更新頻率(或更快)。
(有看過一篇文說主動式3D顯示還必須要240HZ更新頻率才能用...怪了,那奇美的TL-42ZX800D也是主動式3D顯示,怎只有120HZ...)
然而把遊戲訊號送到液晶電視時,如果沒有把插黑畫面或運算技術關掉的話會造成INPUT LAG,使在遊戲中的畫面會和操作產生延遲。
但一關掉插黑畫面或運算技術的話...畫面更新頻率不就不到120HZ,也不支援3D顯示了....那PC、PS3和XBOX的支援3D顯示不就是說心酸的?
這其中一定有什麼不正確的地方,煩請前輩解惑m(_ _)m
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