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Reich 唐
Golden Member
 
Reich 唐的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
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引用:
作者luke929
Crysis 2使用DX11效能會銳減主要是因為Tessellation,不是因為材質解析度提高

Crysis 2使用Tessellation的地方很怪,像路邊簡單四四方方的水泥路障被Tessellation切成密密麻麻的多邊形,枉費顯示卡效能,畫出來也還只是一塊四四方方的水泥路障

詳情請看這篇文章
http://techreport.com/articles.x/21404/2

為什麼水泥路障要用Tessellation,讓我用機槍告訴您吧,詳情請看下面的圖...如果不用Tessellation,這些路障被子彈打到無法計算出每次不同的細緻損害型態。
上傳的圖像
文件類型: jpg 7870_g.jpg (112.7 KB, 231次瀏覽)
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舊 2012-04-10, 11:09 PM #108
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