引用:
作者sutl
線上遊戲就是雲端運用的一種,但非常吃Client的性能。
PC界比較擔心的是線上應用大批轉往行動裝置。
RAM界倒是不用過度擔心,因為行動裝置的RAM會越裝越大。
雖然RAM一直是供過於求,但未來還是有需求。
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記得行動裝置的記憶體跟一般 PC 的記憶體是不大一樣的...
現在智慧型手機頂多都是 1G 左右的大小,
倒是內建儲存的記憶體比較大 8G 16G 32G 64G...
這些也不是一般 PC 使用的記憶體,而是偏向 SSD 規格的 Nand Flash 之類的。
很可惜的是這些都不是國內廠主攻的部分...
加上對手的製程又贏上不只一節,國內廠商製造成本過高又不研發,被打著玩應該是很正常。