引用:
作者orakim
軟體要管的就是API,只要硬體有支援這個API 就能跑這個遊戲
跑起來效能如何 那也是硬體廠的事,輪不到軟體廠說嘴
(又不是 除了intel 這一家 他就沒硬體可用)
沒有軟體廠支不支援拉拉比的問題,除非拉拉比自己弄一個新的API出來
舉個例來說就是
支援DirectX 11的遊戲 GPU也支援DirectX 11
那這遊戲就是可以支援這顆GPU,沒有什麼遊戲廠商要不要支援拉拉比的問題
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沒你想的那麼簡單,若有那麼簡單也不會有AMD及NV來優化遊戲了,
真照你所想的,那堆高階顯卡恐怕會因效率的問題而跑出中階的效果來。
所以EPIC才會說拉拉比的難度是9倍,
因為這部份是要EPIC自己用,微軟幫不上忙。
如果不優化讓拉拉比跑低階顯卡的效能也不是不可以
