引用:
作者chanhsiaohsin
沒那麼簡單....
|
不是簡不簡單的問題,也不是該發言有沒有代表性的問題
請注意我在講的點是在
這件事不關軟體廠的事(不管他講對講錯都不關他的事)
軟體要管的就是API,只要硬體有支援這個API 就能跑這個遊戲
跑起來效能如何 那也是硬體廠的事,輪不到軟體廠說嘴
(又不是 除了intel 這一家 他就沒硬體可用)
沒有軟體廠支不支援拉拉比的問題,除非拉拉比自己弄一個新的API出來
舉個例來說就是
支援DirectX 11的遊戲 GPU也支援DirectX 11
那這遊戲就是可以支援這顆GPU,沒有什麼遊戲廠商要不要支援拉拉比的問題