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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者orakim
遊戲廠商只要針對DirectX、OpenGL之類的API開發就好
效能如何 是硬體廠需要考慮的事,軟體廠沒什麼義務要對硬體最佳化(除非有給錢)


沒那麼簡單....

拉拉比九倍的開發難度是EPIC說的,
還是你認為EPIC沒資格代表遊戲界發言

沒了UE3引擎的支持,拉拉比推出又有什麼用呢?

廠商不可能為中低階顯卡特別去開發,
拉拉比出來沒廠商支援,也是掛掉。
舊 2012-01-17, 10:30 AM #36
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