主題
:
AMD展示四核心17W Trinity APU
瀏覽單個文章
chanhsiaohsin
Senior Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者
orakim
遊戲廠商只要針對DirectX、OpenGL之類的API開發就好
效能如何 是硬體廠需要考慮的事,軟體廠沒什麼義務要對硬體最佳化(除非有給錢)
沒那麼簡單....
拉拉比九倍的開發難度是EPIC說的,
還是你認為EPIC沒資格代表遊戲界發言
沒了UE3引擎的支持,拉拉比推出又有什麼用呢?
廠商不可能為中低階顯卡特別去開發,
拉拉比出來沒廠商支援,也是掛掉。
2012-01-17, 10:30 AM #
36
chanhsiaohsin
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給chanhsiaohsin
查詢chanhsiaohsin發表的更多文章
增加 chanhsiaohsin 到好友清單