引用:
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作者pc
微軟有不少產品都是後來居上的,一開始的1.0版本都是讓人看笑話的,2.0版開始通常就會有明顯的改進,不過這個階段還是沒啥看頭;3.0開始大概就跟其他的競爭者平起平坐了。然後開發到了4.0版,就開始有人笑不出來,因為他們被迫要退出市場.......
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5.0開始有顯著創新,引導規格走向
6.0開始守成,沒有特別值得注目的地方,開始延長產品週期&修補bug
New Chellanger Coming!!
7.0 被挑戰者威脅,開始有點笑不出來
8.0 市占開始滑落,逐漸失去規格主導權,開始求新求變,並縮短開發週期
9.0 砍掉重練,頗具新意,但只能稍稍為挽回頹勢
以上差不多就是微軟產品的輪迴週期吧
基本上微軟作為一個挑戰者是很可怕的,會讓領先者芒刺在背
不過當微軟開始稱霸市場之後就會擺爛得比誰都厲害
