好懷念...
那時候為了對抗 pk,還把所有華人玩家組成同一個工會,還跟老外吵架
每天組團四處掃蕩 pk
最後又因為老是找不到 pk,乾脆大夥一起練分身專門用來 pk 其他玩家
曾經一段時間,每天伺服器關機之前,因為這一段時間不會儲存進度
玩家們就趁這段時間瘋狂大 pk,平時捨不得用的物資瘋狂投入,炸彈四處亂丟
每天這段時間是打得最爽快的時光
UO 之後開始流行 EverQuest
這款遊戲比起 WOW 要來得硬多了
死亡的話經驗值會狂掉
大部分的職業都沒有單打的能力,必須組隊打
打一隻小怪也需要花費1~2分鐘,升級需要海量經驗值
後來還推出技能點數,這些也需要海量經驗值
練功速度比 WOW 慢多了
沒有副本這種機制、熱門地下城人山人海
所有 boss 一個星期才會重生一次,每個工會槍破頭
boss 死了有人偷拿裝備、到其他工會卧底、背叛工會加入其他工會
網戀也沒什麼,搞到...