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Phenix
Golden Member
 
Phenix的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
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文章: 3,572
引用:
作者octapult
好懷念...
那時候為了對抗 pk,還把所有華人玩家組成同一個工會,還跟老外吵架
每天組團四處掃蕩 pk

最後又因為老是找不到 pk,乾脆大夥一起練分身專門用來 pk 其他玩家

曾經一段時間,每天伺服器關機之前,因為這一段時間不會儲存進度
玩家們就趁這段時間瘋狂大 pk,平時捨不得用的物資瘋狂投入,炸彈四處亂丟
每天這段時間是打得最爽快的時光

UO 之後開始流行 EverQuest
這款遊戲比起 WOW 要來得硬多了
死亡的話經驗值會狂掉
大部分的職業都沒有單打的能力,必須組隊打
打一隻小怪也需要花費1~2分鐘,升級需要海量經驗值
後來還推出技能點數,這些也需要海量經驗值
練功速度比 WOW 慢多了

沒有副本這種機制、熱門地下城人山人海
所有 boss 一個星期才會重生一次,每個工會槍破頭
boss 死了有人偷拿裝備、到其他工會卧底、背叛工會加入其他工會
網戀也沒什麼,搞到...


國外玩MMORPG 瘋的人可多
我玩UO玩到比較中期的時候 還認識一個女的
他在美國專門經營線上裝備的販賣

後面UO沒玩了 到了紐西蘭去 認識一票專門玩 D2 的
裡面各司其職 有的專門帶新手練等
有的專門刷寶 有的專門負責PK
那段時間玩D2 最好笑會看到 電火法 對決 野蠻人 ~ 滿場跑來跑去

引用:
作者慕凡
無聊閑著隨便幹古.

UO(網路創世紀)當初是在美國剛發售第兩三天我就入手開始玩(還好我住的那電話費是算每個月固定就那麼多無論打多久, 而那個城的唯一新ISP是我高中同學開的).

當初開始玩真的蠻沒啥頭緒的. 單機版的遊戲都有個"結局"or"目標". 但是UO沒有. 我就到處走到處亂晃, 有次回主城的路上去惹到一隻熊還當場被巴死.

不過印象最最最深刻的是第一次要出本島大陸去到外面一個小島.

那時是要"開船的", 不但要有船, 而且要會看座標要會開. 不然永遠到不了. 我就在主城的馬路上站在那邊喊了老半天(幾個小時有). 最後有個人路過我面前居然願意順道載我一程. 因為他剛好也要去.

"我真的好開心呀"

上了他的船我們就往無盡(且無聊)的大海啟航.

一開始還有說有聊的. 就聊目前玩的怎樣.

但是突然就一陣的"寂靜".

真的是"寂靜&...


這樣看起來 幕凡兄你要馬沒練賺錢用技能 不然就是練 燒錢用技能

我當時玩獵人 主修製作皮甲 副修扒皮
LV40的時候 大概只存了一小段時間就買到馬了吧
我一天大概也就玩兩三個小時這樣 有的時候遇到周末一類的可能會玩上八小時啦

不過當時玩WOW的樂趣比較多在於探索那個世界
現在感覺那些感動甚麼的都比較沒有了

之前Bz 說WOW 會開放買地蓋房 現在好像也沒有跡象的樣子
舊 2011-11-19, 08:14 AM #47
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