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作者florance
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作者A級黑豬肉
我記得軒轅劍 Online 在 CB 還 OB 時我有玩...
然後當時在主村外面有六個大神負責保護那個村莊(我忘記正確叫什麼了)
以前等級低的時候常常會在外面打不過的怪物逃回到那邊讓大神打,就不會死了... 不過要是你在那邊還是攻擊狀態的話就會被大神打死
後來等級 60 後招集了一打左右曾經被大神打死過的人... 殺去把大神們打死了... 
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秘境守護者... 123456789... 
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不是大宇保全嗎?忘了
其實這很好打說,最簡單是慢慢毒到沒血,然後輕輕砍一下就ok了
大宇有些設計真的有問題,放毒不一定會被npc發現真的很離譜。
或者高等級劍客(50)放劍招,可以秒殺,不過如果miss

要那跑很快,不然那幾隻也是劍客,也是會秒殺人的…
以前閒著沒事,幹過幾次,也miss掛點過…
最離譜、或者說最猛的,就是會怒火的低級刀客…重生點設在保全背後,開火、砍!死了繼續…

不過我沒親眼看人這樣幹過。
話說軒轅劍online,是抄襲得算很不錯的EQ Like遊戲,
只可惜大宇不知道為什麼那麼快就放棄,從豔夏五部曲就開始亂搞了…後來那個化元,根本是破壞遊戲平衡的設計,根本不瞭解什麼是EQ,很可能根本沒玩過EQ的人設計的
軒轅劍on最爽的有兩件事:
一是帶公會包了真龍王兩個月,聽說有人招了8x人以上去打還失敗,公會只要24ppl上下就可以推了,那段時間走路有風,推到寶都有彩色的。
只可惜,豔夏五部曲搞得我跳槽EQ…
一是整個server公幹收爛人的爛公會,該公會後來會長退出遊戲,內鬨分裂,server很久都很和平…

只有小爛人,而且也惹不起有名大公會,無法興風作浪
