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想轉換跑道..如果走遊戲設計有什麼課程是必學的嗎?
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sparc10
Junior Member
加入日期: Jun 2003
您的住址: 防備李嘉修推銷!
文章: 866
引用:
作者
booger
StubbornLin 自學、自己開發的遊戲工具、程式滿有趣的,
您可以搜尋一下他的網站、文章...
http://blog.ez2learn.com/
引用:
作者
zoe123123
推薦看一下以下文章和裡面的ppt
作者是 猴子靈藥 (
http://blog.monkeypotion.net/
) 的半路大
特別是:
為什麼台灣做不出百萬銷量的 iOS 遊戲
還有延伸閱讀 其實台灣不只做不出百萬銷量的iOS遊戲
不是在唱衰台灣只能沒文創只能做代工
了解現況是必學課程
感謝樓上二位網友的分享!!
__________________
Anderson說:1.
每年2-3月利空出現時分批買金融股,不要一次買足!
2.買進時股價 + 配息 = 出場賣出的金額。 等該金融股除權日之前的1-2個星期 , 就賣出脫手。
PM說:1.
每天從大盤撈出前50漲幅,但如果沒價沒量就直接刷掉。技術面和訊號面的加權評分。
2.
三大法人買, 開心;賣要看賣了多少,有沒賣超過起漲點? 沒有?不用怕。技術面出現賣點才賣;不要大虧就是大賺。
3.資金100萬以上的分配也不要超過5個標的;做中長期降低風險,不用花大把時間盯盤真的輕鬆。
PS:
中間學習成本最高的是台指期,2024年賺的在2025年初全吐回去,然後再靠美股賺回現在的水位。
SOED說:
選一檔追蹤sp500指數ETF,閒錢定期定額,逢低加碼,只買不賣(缺錢再賣股當生活費)。年化報酬是10~12%!
立即停止回覆所有塔綠斑網軍的造假文,以免你還幫牠們把垃圾文推向第一頁!惡蟲電爆柯文哲、悲憫殺人犯!
2011-10-27, 10:54 AM #
27
sparc10
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