引用:
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作者GETTA
明明是NBGI自己的問題, 它們最近幾年在每一個平台的銷售都下滑
之前TOV在兩邊主機上銷售量基本上差不到哪去
主要NBGI長期炒冷飯加上DLC惡德商法, 長期下來自然造成玩家不滿是正常
一邊測試版完換另一邊出完全版, 要我也會不爽買
另外有很大的問題是同廠的美夢俱樂部婊玩家婊超大
而實際上現在日廠遊戲陣容都很寒酸
再來就是就是一些日系大廠還是繼續有在製作遊戲兩邊賺,
不過日廠在三邊主機還是不長進的炒冷飯+壓力摳米就是了
日廠自己玩火自焚的程度比較大, 看日廠日系遊戲戰遊戲市場份額每年跌停的狀況就知
整個惡性循環的惡果報應
加上日本本來就是鎖國心態, 日本遊戲廠商對於外來主機態度本來就不友善
如果你要說Gal game, 360直到年底大約還有三款以上要出
至於銷售, 不管在哪一邊主機都一樣, 銷售有一萬就是賺, 兩萬是大賣, 在這以上就是神作
但是加算權利金的話, Gal game在ps3上...
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DLC只是附加條件,
像是tales的DLC都只是衣服和髮型之類的 , 不會影響到本傳內容
以tales的個案來說我倒覺得DLC還好
有問題的應該是完全版的做法, 從TOS TOV , TOG到最近3DS的TOA 都算是case吧
(我家也是TOV TOG各兩套...

)
唯一沒那麼幹的就是至少隔了一年才上市。
像是Idol@Master系列
(中譯偶像大師 , 美夢俱樂部是友社出的Dreamclub...雖然也要移到PSV上)
這種本來就是賣來賣DLC的, 我想才是NBGI被罵的主因吧
這次的IM2很爽了, 不止是完全版在PS3上, 連X360版大量的DLC也是用"送"的
這算是有良心嗎 ? 沒有把DLC再賣一次
會覺得IM2在X360上爆死對NBGI有影響,
是因為它也不算是普通的低成本GalGame,
算是他們傾公司之力養出的新名作系列, , 只賣5萬套實在是很慘 , 光是成本就拉不回來了
最近最扯的DLC應該是鋼彈?的哪一部, 連劇情都DLC了
X360會爆死的確是因為日本很鎖國,
基本上很多遊戲都會跨多平台, 所以一家很少同時有360/PS3
像是日本人比較會選擇PS3, 歐洲人好像也支持PS3, 米國人當然是360
所以單就TOX的case來說會不會出完全版在X360上我覺得難度很高,
大概70%是再出在PS3或WiiU , 30%出在PSV上
※ PS . TOV的賣量在X360是約19萬套, 在PS3是約35萬套 , 其實還差不小