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Golden Member
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引用:
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作者copernicus
您要不要GPU monitor之類的監測軟體呢
小弟覺得GTX 580有一些很奇怪的情況
雖然我的不是SLi, 只是單卡
但是也碰過啥撥 1080p都很頓的情況
但是只碰過幾次
小弟的CPU 是i7-2600 no-OC, Win 7 Prof, PSU是 Zippy HU2- 660W
因為是i7的關係, 我是不開硬解的
第一次發生是 pps變頓, 之後在那一天內, 任何3D遊戲全部破圖 (含模擬器), BD就更不用說了, 不知在delay啥的
想說完了, 應該GPU是掛掉了, 結果更新了driver 到275.33之後, 重開機問題就消失了
就這樣相安無事的過了4個月
有一天又來了, 這次我注意到, GPU竟然停在idle mode!
一般跑PPS時, GPU會來到 405/355這個 2D mode, 而玩3D 遊戲會來到 782/1002 的full mode.
但是那天, 我故意視窗化 WoW, 赫然發現GPU 風扇轉速沒上來, 而且竟然停在50/102這個idle mode, 溫度也非常低. 本來以為是偵測錯誤, 結果打開機殼一聽, 風扇真的沒轉上來 (只...
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這是有可能的.Fermi推出後有一個問題:那就是為了壓低待機時的溫度和耗電量,平時2D時脈過低.
我有時會玩玩一些老遊戲,有些老遊戲如重返格軍總部用Quadro FX4800來玩會比GTX480 SLI來得快.為什麼 ? 因為在這款遊戲中兩種顯示卡都錯把它視為2D狀態(太小看這款遊戲  ),結果因為Quadro FX4800的待機時脈比GTX480 SLI高多了,所以才會發生這種奇異現象.
說了這麼多,那就是Fermi架構的待機時脈太低,加上如果驅動判別錯誤,會在需要轉到3D時脈時仍是2D時脈,那勢必lag.
建議用GPU-Z來搭配檢測顯示卡在撥放影片時的時脈.
另外,GTX580第一次採用監控晶片來監控和控制時脈避免出現最高300W TDP的高耗電,當初這個技術出來時我就在觀望這種新技術,因為如果監控晶片判別錯誤那有可能會導致類似這種奇怪情形增加的機率.
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