瀏覽單個文章
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
引用:
作者iamyy2000
請問這個標準是?可以分享一下嗎


CRT就不說了,反正也買不到
LCD我其實已經說過了,首先看亮度,在維持最佳對比/彩度的情況下最低亮度是多少,爛螢幕通常在預設亮度左右才能有最佳對比/彩度,調暗一點點還沒關係,但是調到眼睛能接受的地步通常會慘不忍睹,要不是對比低就是色調跑掉

然後看的是動態對比,動態對比其實蠻雞肋的,因為能調好的廠商沒幾個,看靜態對比比較實際

接下來看的是螢幕表面塗層,你可以去找某日本網站說明,總之某些螢幕表面塗層會讓你搞不清楚到底是你近視還是怎樣,不管怎麼看都是濛濛的,看一陣子眼睛就會很累,而鏡面塗層的話就跟你螢幕擺設有關了,螢幕背對光源的話其實還好,正對光源就很慘

最後看的是殘影,不過這要看你有沒有在玩FPS遊戲,沒有的話容許值會高一點,不過一般使用殘影太高也會很幹

很遺憾的是,上述內容沒有一家廠商會列出來......或著說列出來的數據都是用來模糊焦點....

至於input lag,色階,背光亮度不均,邊緣漏光問題那是跟爽度有關

還有,使用環境也很重要,不管怎樣晚上一定要開燈,因為LCD即使用到最低亮度,相對於全黑環境來說還是非常亮的,螢幕亮度跟環境亮度相差過大的話眼睛容易疲勞,除非你用的是AMOLED,AMOLED在低光源環境下比LCD好很多,因為可以比LCD暗非常多
舊 2011-09-28, 11:36 AM #78
回應時引用此文章
k2島民離線中