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*停權中*
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vga卡的進步 的確沒有前幾年快.
其實兩年前左右 vga卡就已成熟了.
就是沒有辦法大幅度進步了.
另外 pc game的開發也慢慢跟上遊樂器了.
甚至也超過遊樂器了
就是pc game的開發成本 已經低於遊樂器.
你看現在隨便一堆 算堆的,pc game 畫面都可已接受了
差別在於遊戲性 一些細節的調整
就是開發者不用花太多時間在畫面上
以前要做出同樣的畫面 可能要1個月 現在只要1星期.
你現在看到的pc game 可能都是兩年前就開始開發,
還在跟顯示卡奮戰的階段.
在pc上練兵的成本絕對小於遊樂器.
我認為接下來的兩年 pc game 各種有遊樂性的 3d game
不管遊戲性 趣味 題材 都超過 tv game.
pc已經練出龐大的人才了.
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對玩家而言 其實硬體成本都差不多.
不要追求什麼頂級卡, 3000左右就夠玩了.
就可跟 tv game同話質了
其他就是回到以前: tv game 重格鬥 賽車
pc game重策略 fps 及時策略.
====>tv game 有專屬的硬體商 ms, sony 有在養工作室
開發專屬的遊戲, 才會讓人覺得與眾不同.
有xbox的人也會覺得ps3有獨占遊戲, 自己也會不平衡.
為什麼nVidia要補助開發商在pc上做game, 就跟sony ms 是一樣的意思.
大家硬體成本 環境都差不多, 就看大家的獨占遊戲誰多.
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