引用:
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作者jeremylawyer
敝人認為,那篇報告之所以會這樣做結論,
是因為這兩套遊戲,乃是各自平台上單月最暢銷的遊戲,
其報告所想凸顯的部分主要還是在於,
PC遊戲的玩家,最終還是會多過於遊戲機的玩家,
特別是在網路遊戲這個區塊上,
而實際遊戲的銷售也有符合它的結論...
另外,它在結論也提到,遊戲就如同音樂行業,
可以預期,數位版本以及網路娛樂,最終大於實體版本的銷售,
也因此,PC平台或將成為廠商青睞的遊戲平台...
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http://www.digitalbattle.com/wp-con...12/spending.jpg
其實PC比你想像的要黯淡很多
比較認為是"傳統PC遊戲"的MMORPG/Retail Boxed Game和Console完全不能比
雖然個人很討厭Console, 因為講難聽一點他是利用人類的惰性來賣東西
但是不過是個娛樂, 完全不用設定也不用比價的而且可以一隻羊剝好幾層皮console的永遠都是廠商的最愛