引用:
作者dabochi
這個看法在下覺得要看跑的環境
如果是桌面環境
基於桌面環境下 一組硬體常常只會承載一組作業環境
一組作業環境中常常同一個時間點上只有一個使用者
那多緒的能力水準就是建立在單緒的能力水準上沒錯
-而且越多緒能產生的邊際效益會越低
桌面環境下多緒效能不跟單緒走的可能例外是開很多虛擬機掛OLG
可是這個時候問題會卡在桌面環境那幾乎是笑話的I/O上機率非常高
應該還是很難看出效益
但是在伺服器上 這個問題就不一定了
特別在時下流行的虛擬機應用跟Utility/Cloud Computing
以測試數據來看
多緒會比單緒強很多 基本上跟單緒能力沒有掛勾
主要的關鍵點會在I/O能力上
而且這次Bulldozer看起來跟當年Barcelona很像
在桌面環境下 Barcelona完全不是Conroe的對手
但是一到伺服器環境(2-Way,4 Core*2)下跑虛擬機就完全逆轉了
2.5G的Barcelona就可以打掛3.2G的Hapertown(Penryn架構的Xeo...
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你的分析...也許都沒錯
可惜目前700mm^2 die size的Opteron 12 core
只能賣500mm^2 10 core Xeon的1/3價格
所以...目前根本是要看Intel放多少水給AMD罷了
我還是同樣的感覺....Intel已經把AMD當成X86陣營的小老弟
該餵他吃就得餵,該給他喝就得喝,萬一他餓到死翹翹了
Intel會覺得非常孤單