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三核心版本推土機型號、規格曝光
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dabochi
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
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作者
dox6
多核的效能也是單核累積出來的啊
如果你用相同的die size塞入更多核心也可以
可是推土機目前看起來這方面優勢也不大
(恕刪)
這個看法在下覺得要看跑的環境
如果是桌面環境
基於桌面環境下 一組硬體常常只會承載一組作業環境
一組作業環境中常常同一個時間點上只有一個使用者
那多緒的能力水準就是建立在單緒的能力水準上沒錯
-而且越多緒能產生的邊際效益會越低
桌面環境下多緒效能不跟單緒走的可能例外是開很多虛擬機掛OLG
可是這個時候問題會卡在桌面環境那幾乎是笑話的I/O上機率非常高
應該還是很難看出效益
但是在伺服器上 這個問題就不一定了
特別在時下流行的虛擬機應用跟Utility/Cloud Computing
以測試數據來看
多緒會比單緒強很多 基本上跟單緒能力沒有掛勾
主要的關鍵點會在I/O能力上
而且這次Bulldozer看起來跟當年Barcelona很像
在桌面環境下 Barcelona完全不是Conroe的對手
但是一到伺服器環境(2-Way,4 Core*2)下跑虛擬機就完全逆轉了
2.5G的Barcelona就可以打掛3.2G的Hapertown(Penryn架構的Xeon)
(
http://molesterwaterball.blogspot.c...og-post_29.html
)
不過這次AMD的HTT沒有QPI暴力 恐怕會在很大程度上削弱Bulldozer的表現
有興趣也請看看這篇文吧(文分上中下三章)->
http://molesterwaterball.blogspot.c...-barcelona.html
http://molesterwaterball.blogspot.c...rcelona_30.html
http://molesterwaterball.blogspot.c...-barcelona.html
2011-07-26, 08:42 AM #
44
dabochi
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