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加入日期: Apr 2010
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泰坦任務..的續作? 《Grim Dawn》

《泰坦之旅》的開發人員在Iron Lore Entertainment解散後並未卸甲歸田,他們重組了一個名為Crate Entertainment的獨立遊戲工作室,自籌資金開發《Grim Dawn》(國內譯作"恐怖黎明" )。

附首次公佈的《Grim Dawn》極初期(Pre-Alpha)階段的實際遊戲視頻:

http://www.youtube.com/watch?v=ykISjsI8s6o

遊戲背景:

玩家身處一個名為"石塚(Cairn)"的黑暗世界,散落各處的遺跡顯示這片土地曾是榮耀一時的帝國疆界,現僅存殘垣斷瓦,人類也頻臨滅絕。

石塚現成為兩派勢力爭奪的戰場,一方意在將人的肉身轉化為資源,另一方則試圖徹底消滅人類以破壞對手的意圖。

與此同時,尚存一塊飛地聚集著最後一批人類倖存者,其中幾位逃難至此的伙伴出現了變異反應,甚至擁有了某些超能力。 他們在悄無聲息地關注著這場大戰,他們所擁有的超能力為抵禦入侵人類世界的外來者帶來了新希望。

該作可被視為《泰坦之旅》的嫡系親傳,使用自行開發的增強版Iron Lore遊戲引擎(其前身曾用於泰坦之旅)。 開發人員決意使其在任何一方面都勝過《泰坦之旅》:




遊戲主要特色:

- 具備可破壞環境。

- 動態天氣系統。

- 遊戲支持200級人物/裝備/對手,黏著性極高。

- 人物可洗點。

- 支持多人聯機,遊戲會根據人數來安排平衡性。

- 玩家可根據所獲物品藍圖來打造超級裝備。

- 遊戲內設血腥度開關以滿足各方人士口味。

- 提純後的物品掉落系統不再產生大量垃圾裝備,Boss戰總會得到好收成。

- 新設計的支線任務生成系統允許玩家與NPC進行更有意思的互動,允許玩家自選支線任務及回報;對立志搞自創遊戲內容的Mod開發者也更為友好。

- NPC派系系統可驅使玩家考慮應該或如何討好哪一方,以期獲得商店折扣、饋贈,以及附加任務——幫助某一方會使其對手仇視自己,因此,不要站錯隊!

該作已步入Alpha階段,但離發布尚有相當距離。 Crate Entertainment表示暫只考慮數字發布,待時機成熟他們會向Valve提交一個demo,通過審核便可登陸Steam平台。

消息來源:對岸驅動之家
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08年泰坦任務玩得很Hi,有點類似暗黑,有人喜歡這型的嗎
     
      
舊 2011-03-30, 03:38 PM #1
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