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alexchao
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加入日期: Sep 2003
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文章: 447
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作者eegf
整整多拖了一年
陷入瓶頸了?


主要是年底商戰的考量,不然原本GOW3去年年底就可以出
打算扛去年年底的360主秀,結果誰知道微軟本家原生的HALO:REACH也要出
只好先押後,退到今年初再出,後來大概是想,反正以時間來說,押後半年和押後一年也差不多
乾脆直接改放到今年年底扛主秀,微軟年底商戰一直是有固定的本家槍戰大作會推出來主戰
從最早的戰爭機器1(2006)->HALO3(2007)>戰爭機器2(2008)>HALO3:ODST(2009)>(原本該是戰爭機器3)變成HALO:REACH(2010)

除了2005年上市第一年沒有本家槍戰大作之外,每年都有,槍戰類遊戲一向是微軟主戰力
舊 2011-01-18, 11:29 PM #209
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