Golden Member
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引用:
作者oScARSh
因為這個結果,
很多廠商對於game的最佳化幾乎放在console主機上了
開始走向類似日本的主流 (日本PC-game幾乎沒有什麼high-spec)
這的確和盜版以及相當高價和難以安裝(對於初學者)的PC環境有關
等哪一天電腦都變成像ipad那種一樣封閉式的, 這樣才有解吧,
等到電腦效能演化到遊戲開發廠完全沒成本去跟上的時代或許有可能發生...
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日本PC-GAME從來就沒有發展過
大部分都是H-Game占據= ="
而且少了Steam這個能讓獨立製作遊戲生存的平台 (64%的人有在Steam上買過遊戲, 亞洲因該才個位數而已)
PC遊戲相對就比較多元化, 而且製作成本算是比較少, 但相對盜版比例也比較高 (目前是手機遊戲最有錢途, 可惜Unity 3 bug還滿多的, 有點痛苦中)
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