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加入日期: Jan 2002
文章: 96
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作者藤原看海
您舉例的都是非常極端的遊戲、而且設定在最高的畫質跟AA模式
一般人有多少人玩此一遊戲、又使用大螢幕還一定要開這些特校然後自己lag到不行
就算現在最強的卡來跑雙卡還是卡卡的模式、到底是遊戲的引擎最佳化有問題?
還是要怪玩家硬體不夠屌......我覺得是前者.....

賣遊戲的應該希望玩家最大化、而不是用高超硬體來限制自己的銷售數量

換個角度看,拜這些編程人員努力開發新的圖像技術,才能讓更多視覺效果實現
軟硬體能互相驅策本來就是最大的進步動力。

p.s 在時程.經費允許下,編程人員一定會盡力最佳化代碼的,這是一種執著吧
     
      
舊 2010-12-17, 10:21 AM #41
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