LOST PLANET 2
DX11 1920 X 1200 TEST A - 40.1 fps
在GPU同樣的時脈效能之下,來比較CPU提升後的狀況
3DMark Vantage中的GPU分數超頻前後一模一樣,不過在CPU分數提升13%左右
FINAL FANTASY XIV、DEVIL MAY CRY4、StreetFighter IV Benchmark的3D效能只有些微的提升
但這不表示CPU時脈的提高對於3D效能沒有太大幫助,也許是CAPCOM的遊戲軟體並不太依賴CPU運算能力。
市場上還是有許多蠻吃重CPU運算能力的GAME軟體
對於Intel高階平台X58來說,從以前到現在的入門價位CPU都保持在300元美金左右
一開始的i7-920,後來的i7-930,到近期又大降價的i7-950都是這個價位範圍的產品
高階方面由32nm 6C12T的980X Extreme取代以往的45nm 4C8T 965/975 Extreme
所以擁有LAG 1366平台的人,也不必太羨慕2011年即將推出的Sandy Bridge架構
畢竟LGA 1155雖然有32nm 4C8T的i7產品線,不過依然沒有看到將來會出6C12T CPU消息。
LGA 1366在Intel歷年來更新產品線的速度來看,算是蠻長壽的Intel平台
從2008年11月到將來2011 Q4後,才有可能推出下一代LGA 2011的晶片組
這方面並不會像LGA 1156的使用者一樣,好像過沒多久就被更新掉的感覺
在多核心效能方面,尚有980X與未來將推出的990X可以提供為最高升級參考
雖然小弟了解那價格很高,但總比沒有32nm 6C12T的CPU可以選擇來的要好...
最後有關X58產品線,各廠在這一兩年來紛紛推出一系列的產品線,X58產品豐富方便讓消費者選擇
價位方面像是測試中的X58A-UD3R大約接近250元美金,這是大多數高階X58晶片組入門價位門檻。
相較於其他同價位的P55晶片組,雖說是入門X58的產品價位,在規格上還是比中階P55優秀一些
這是windwithme兩年來第15篇有關於LGA 1366的測試文章,希望能提供給有這方面需求的使用者做為參考
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