經過一番的OpenGL和DirectX 11交互洗禮之後
大家對於這兩張專業繪圖卡的能耐應該更加清楚了
可是BenchMark終究是BenchMark
相較於實際運行的軟體來說
BenchMark所能給予我們的就是以預設好的環境來得到相對的一個比較
接下來我們利用幾套軟體來開啟設計好的場景
來看看這兩張專業繪圖卡在實際軟體當中的效能表現
首先我們看到的是法國DASSAULT的Virtools
Virtools是一套多功能的3D場景製作軟體
可用來開發虛擬實境、教學導覽、即時動畫和3D遊戲等許多不同的應用
我們藉由增加一具螺旋槳引擎模型的數量來模擬複雜的場景
讓場景當中的多邊形面數到達近一千八百萬面再加上些許光源
藉此來觀察繪圖卡對於這樣沈重的運算能夠發揮多少實力
Quadro 5000
FirePro V8800
今年推出的Showcase 2011版是一套能夠即時呈現高品質複雜光影變化的即時渲染軟體
Showcase能藉由HDR場景和組件的更換提供一個高互動性的概念提案環境
無論是材質顏色的變動或者是零件機構的更換都能夠即時的在畫面當中得到相片般畫質的呈現
這邊使用官網下載的Showcase 2011試用版
利用內建的Frame Counter來擷取運作時的效能數據
(若圖片太小,無法清楚看到數據,請複製圖片網址,去掉「s800/」後另行貼上網址即可看見原圖)
Quadro 5000
FirePro V8800
數據整理
在Showcase的部份我們發現,無論解析度如何,V8800的表現大致相同,這可能是CPU的關係,也可能是兩家繪圖卡的運算方式不同所造成的,這個部份要另外找時間來驗證看看。不過在高解析度的狀態下5000的表現足足落後V8800有25%,這實在不像是新一代王卡(暫)該有的表現。
接下來登場的是神秘小點點模式...
