2009年9月30日,NVIDIA發表了全新的繪圖GPU核心Fermi。Fermi的架構設計,主要是針對GPGPU的CUDA運算做出許多的改進,同時也利用了更先進的製程,將大量的平行運算繪圖核心包裝在單一個晶片當中,以上代晶片兩倍的運算核心數量,卻能提供超越兩倍以上的運算能量。不過,Fermi此次主要針對CUDA運算的架構改良,卻遭到許多質疑。因為許多的特性和功能,都是針對高效能運算領域的需求,來作為設計或強化的。這樣的作法不免令人擔心,在繪圖的本業方面是否可以像先前的G80一樣,以絕佳的效能和特性,帶給使用者許多的驚喜。而這次Fermi的問世,更是打破以往的慣例,並非由一般市場導向的GeForce開始推出,卻是從平行運算的TESLA系列作為首波上市的產品,接著才是GeForce系列,但在專業繪圖卡產品線的部份,卻整整晚了快一年才上市,也就是今天要介紹的Quadro 5000。
不多說,來看看熱燙燙的5000吧
背部也加上了金屬散熱片
自上一代開始就採用的雙DP+DVI-I的輸出配置,不過一樣只能夠輸出兩個螢幕
安裝把手的螺絲孔以及單6pin的電源配置,身為第二階5000應該不會很耗電才是
Dual Slot的設計
NVIDIA原廠散熱器
SLI接口和專業繪圖專用的G-Sync/SDI附加卡連接口
這次的型號把FX給拿掉了
用GPU Caps Viewer來看看Quadro的規格
支援了OpenGL 4.0
驅動程式所顯示出來的訊息
從規格的部份看來,NVIDIA也將專業繪圖卡的功能提昇到了新的層面。軟體的API支援性,在專業繪圖卡強調的跨平台OpenGL部份提昇到了4.0的版本,而微軟獨家的DirectX 11,也是這次專業繪圖卡產品的升級重點。可是在硬體部份,我們可以發現5000的繪圖核心只有352個,只能對應到GeForce的GTX 465,這和之前的作法可以說是大相逕庭。一直以來,高階到中階的繪圖卡部份一直都是和GeForce有著一對一個關係,一般而言Quadro的核心和記憶體時脈可能稍低,不過核心的規格和運算單元的數量卻會是一樣的。雖然如此,規格終究是規格,如果實際使用的效能可以有大幅度增進的話,這樣也可說是一個成功的產品呀。
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