Master Member
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引用:
作者walkingdog
3.當你拿武器,鄉民說”啥小”,如果你不放,可能會完蛋!
4.保護”鄉民”財產,人人有責,想伸無影手,看人有沒有!
..............
6.屠城非我願,偶爾來實現…
…
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我曾玩過因 3,4 因素導致屠村.....非我所願,拿刀會警戒,偷東西會被打....我在 demo 版就試著做三件事:
1.砍自己人,失敗,我想完蛋了.風格大異了....
2.當面偷東西,沒人理我.....
照上面兩個做法,大多的 rpg 會做成主副線互不相甘的任務群..而不會因為屠村導致某些任務就無法完成....這兩者的設計複雜度差很大阿....
另一點,很好笑,存檔只有關名及存檔日期,舊有的縮圖不見了....至少也給我個編號吧,不然載入只能用時間... 我可記不住... Save And Load 是 rpg 很重要的事,怎呆到讓使用者記日期時間......我還猜會不會進步到讓使用者可以打字註記存檔名稱....
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