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加入日期: Oct 2001
您的住址: 鬼島-高譚市
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引用:
作者kenchen_1226
這也是我對 ps3 破解最感興趣的地方,
目前玩的遊戲不多,
已經有xbox360 了,
為了能夠live, 也只好完正版
大部分的game 都有跨平台
目前 ps3 的獨占 遊戲也都不會特別喜歡
喜歡的只有戰神3, 以借朋友的ps3 全破了

但是我擔心一件事情,
ps3 破解之後可以運行其他外部程式
也許會有人寫出類似當年 xbox 一代的 xbmc
在ps3 上改成 pbmc ??

可是ps3 的格式只能讀取nat32,
無法超過 4G ,
也就是也可以讀取多媒體檔案了
但是無法超過4G,
使用起來大大受到限制, 如果你抓的超過4G
還要自己分割檔案, 字幕也要分割

那實在是太麻煩了...

除非能夠改ps3 kernel, 改的能支援 ntfs , etx3 等系統

所以目前我還不會買 ps3, 就算有破解
因為想玩的遊戲不多,也還沒有好的多媒體播放方式
但是破解了之後,應該會有模擬器吧
模擬以前的紅白機,超任 , MAME 等等模擬器出來吧

當初xbox 破解之...


期待360自製上出現XBMC還比較快一點,以自製系統的破解時間
和擁有此種特殊機器的數量來看PS3都遠遠不及,況且PS3這種內
部流出的破解方式只要不是$ONY自導自演,在這破解留出不到半個
月的時間內就被$ONY封鎖了,那還有多少人會去想搞這東西...
(破解設備都還沒量產哩 )

XBOX之所以自製那麼盛行那是因為太好改了,用的人多了當然能
加入自製的人也多,而看看360社群小加密方式複雜,即便能改成
XBR或XDK機但是那些自製程式還是有開發的難度,反觀PS3?
我前幾樓也有提到了,當初$ONY信誓旦旦的歡迎大家在上面開發
自製程式結果都打自己巴掌在之前就用韌體把這功能拿掉了,也為
此打輸官司判賠給玩家了,只要不是$ONY自導自演的破解事件,
我想期待360上出現XBMC會比較快一點...
舊 2010-09-09, 03:51 PM #87
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