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作者dabochi
話說桌面環境跟伺服器環境的需求差很多喔...
伺服器通常把幾個要跑的Service Load到記憶體後 剩下的就是拉不特定變數資料時才會讀硬碟(現在甚至有資料庫標榜整個放在記憶體上 這樣就更少讀硬碟了) 桌面環境則是把OS Load進去後 常常要開些不特定的服務 但是資料大底就是那些 變化很小
因此...
桌面環境資料重複性不高而連續 但是很容易遇到大檔
伺服器環境剛好顛倒-資料重複性高 可是不連續 大檔也很少
所以...
伺服器環境下 CPU的Cache要大要多 硬碟轉速要快 但是硬碟的Buffer不用大(因為不連續) 桌面環境反之
那...SSD為何要做Buffer上去呢?
因為SSD沒有磁頭! 不像硬碟遇到不連續資料時要移動磁頭 有Random Access Time的問題
BTW,如果真的用在Loading很高的伺服器上 15K還是比10K好太多了...很多時候都覺得WD很怪 真要拼應該還是得出15K等級的硬碟來打企業市場才是
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