鞭一下
直到最近才玩了紅警3的獨立資料片-起義時刻,過年前的空檔
我沒玩過紅警3,不過我想玩法應該都一樣
還是覺得紅警2-尤里的復仇最好玩
有人這樣覺得嗎?
戰役模式也是,蠻無聊的,而且太少,但一個比較久
尤里的復仇的戰役設計都還蠻有趣的
不知道紅警3的戰役是如何?
百合子有夠難用,還以為很強很方便,遊戲裡營照出她很強的感覺...還特別多一個劇情
這代的突擊隊員和狗還有毀滅性武器,普遍被弱化覺得很可惜,至少保持將軍的程度吧
影片也是,變成純粹在宣傳美女和明星,可有可無,或許有人覺得這是重點吧

沒有像尤里復仇裡交代場景但又有詼諧的感覺
裡面的大部分的亞洲人看就知道是在外國長大的
兵種部分,覺得兵種相剋做的太過明顯了,反而不好玩
也少了點暢快感,但是又沒像AOC或星海的控兵
區域部署觀念建建築物覺得也蠻煩人的,可是星海的異形擴張又不這麼覺得...? 是有點不同啦
好用的兵種各陣營也都那幾個,沒必要那麼多那麼亂
音樂部份,或許是音樂不對我味吧,覺得起義時刻的背景音樂好聽的很少,有的吵到想關起來...
整體感覺像是有了海戰且偏重海戰,遊戲畫面加強的將軍
盟軍的防衛者坦克根本就是美軍的圖拉丁坦克嘛
也沒將軍好玩,但將軍還是比不上尤里的復仇,簡單明確暢快
另外我也沒玩過泰伯倫戰爭就是,這兩個系列蠻相像的
還有這次電腦的AI有比較高,但是也沒多高就是
不過部隊移動的路徑走法真的很鳥...近路不走或一兩支部隊卡在障礙物前的情形超多的
同部隊要統一特殊能力我還不知道要怎麼用比較方便

這方面倒是從將軍時代就沒改進...
延續將軍的點數戰場支援能力,也沒將軍的實用及爽快感
覺得這代設定有點亂搞,沒必要硬要延續2代劇情(要延續也搞好一點)
不如做個平行世界回歸50年代或60年代的武器,別太複雜,背景仍是第三次世界大戰
韓戰、越戰都是可以取經發揮的地方
還有一些以前有研發但沒量產,或因為太晚誕生而沒表現機會的想法及載具
以上個人感覺,不知紅警三或起義時刻,大家玩後覺得如何?