瀏覽單個文章
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者carywarp
老實說小弟認為,目前很多遊戲都已經融合了其他類型遊戲的概念
RTS有RPG的升級概念,有FPS+RTS的遊戲,也有RPG+FPS的遊戲
很多遊戲的類別已經都很模糊
舉個例子,BIO系列一直有Survival Horror Game的稱呼
不過從四代開始,從以往的靜態背景3D人物變成全3D的第三人稱背後靈、射擊+解謎+恐怖遊戲
再往上看,這遊戲還有個籠統的類別,叫Action Adventure
目前歐美媒體(如Gamespot)通常是把一些第三人稱的動作遊戲分在這個類別(如God of War或Assasin's Creed)
這是個非常非常大的分類,就連DS上的Zelda也可以分在這類
但是正確的說,目前的FPS通常都有一些解謎的概念,這就是Adventure Game的要素
而FPS大家都匯歸類在Action Game裡,所以很多FPS也是Action Adventure
看到這裡,你還覺得一款有很多不同類型元素的遊戲要歸在什麼類別,很重要嗎
重點是遊戲好玩就好了,對吧

不過還...


同意!
剛才把一代拿出來安裝小玩一下,
配備是e6300(1.86g)和4670,
發覺流暢度實在無法和2代相提並論,差很大,
不曉得是2代有優化過,
還是1代效率整個被drm/dna解碼程序所拖垮,
有時連開個option視窗都要等,
至於所提裝備畫面,是指如下視窗,
好像在2代沒了,只有按shift出現的能力及物品,
及能力檢視畫面~~
1代


2代
舊 2010-02-03, 08:28 PM #27
回應時引用此文章
walkingdog離線中