老實說小弟認為,目前很多遊戲都已經融合了其他類型遊戲的概念
RTS有RPG的升級概念,有FPS+RTS的遊戲,也有RPG+FPS的遊戲
很多遊戲的類別已經都很模糊
舉個例子,BIO系列一直有Survival Horror Game的稱呼
不過從四代開始,從以往的靜態背景3D人物變成全3D的第三人稱背後靈、射擊+解謎+恐怖遊戲
再往上看,這遊戲還有個籠統的類別,叫Action Adventure
目前歐美媒體(如Gamespot)通常是把一些第三人稱的動作遊戲分在這個類別(如God of War或Assasin's Creed)
這是個非常非常大的分類,就連DS上的Zelda也可以分在這類
但是正確的說,目前的FPS通常都有一些解謎的概念,這就是Adventure Game的要素
而FPS大家都匯歸類在Action Game裡,所以很多FPS也是Action Adventure
看到這裡,你還覺得一款有很多不同類型元素的遊戲要歸在什麼類別,很重要嗎
重點是遊戲好玩就好了,對吧
不過還...