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novashin
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加入日期: Sep 2006
文章: 171
引用:
作者ExtremeTech
我玩過:


沒必要去追究真實性吧?

我沒有去追究真實性
不管是科幻未來或現實要怎麼掰都好,重點也是要有個理由
如果說龜一下回血的理由是是建立在遊戲的順暢度
那我只能跟你講我受教了

至於你說的血包或是什麼,HL2 L4D怎麼都沒有你說的問題?
如果真的要如你所說的避免S/L大法
那連槍的子彈都會再生會不會比較乾脆一點?
不然為了流暢角色不會死掉不是更棒?


而且這也只是我對MW2的一個點,你們想花多少時間討論?

其他如沒有進步的畫面與莫名其妙的物理性
7~8把槍除了聲音以外其他都差不多
這幾個點怎麼沒聽你們講?

這篇重點還是CRYSIS
無論是畫面,物理性,武器差異,我想跟MW2的差異已經很明顯了
根本沒什麼好比的



你們真的很想討論MW2的話可以再開一串
舊 2009-12-28, 07:32 PM #67
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