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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者a8271
等下一代遊戲機XBOX720 PS4 出現 應該已經是DX12了吧?


可能吧,或許DX11.1??當然這是我猜的

引用:
作者xds333
不用擔心,CE3是決策錯誤下補救的產物
當初crytek以為大家都還跟以前一樣拼命衝高畫面,務必榨乾每一滴PC資源,這樣才算是王者,才能吸引更多廠商來買引擎
結果沒想到人家UE3早就把注意力放在四海通吃,各個平台都可用為第一要素
想當然UE3賺爆,crytek...慘
之後才痛定思痛回頭搞各平台,一來一回早就喪失先機
而其他引擎開發商當然也在開發下一代的遊戲引擎
就算crytek倒了,遊戲引擎還是會持續前進

往後不可能沒有畫面好的遊戲,只會越來越好而已
這不只是預言,也是真理


CE2是市場策略錯誤(PC獨佔),而不是本身遊戲引擎的錯誤,他太高估PC玩家了,他們公司自己有說盜版害慘他們。

讓大部分PC PALYER知道原來畫面可以這樣子的好,不光只是靠一些宣傳用圖,修一修想騙人,這種招式到現在都還有某些廠商在用。

UE3是不錯,賣的很好,可是談到畫面或是畫質,本身CE2也有EA的鼎力襄助,不然老實說要出遊戲還是PC獨佔我覺得可能性真的很小。

我的看法跟上面某些大大雷同,當一個遊戲畫面像crysis這樣後,往後出的遊戲畫面難度將會更高,或是說進步的幅度將很難被認同,因為前面有個障礙叫crysis。

也正因為跨平台當道(或是說PC根本賺不到錢),畫面我只覺得下一代的電視遊樂器的畫面,不要說趕上PC GAME,跟現在的PC GAME的水準一樣,我就覺得很大的進步了,其實現在的PS3 360 的遊戲720P吧,有的連1080P都不到。

那PC GAME勒?很多都是多平台,所以要發展?!還真的要看TV遊戲機怎麼做了(當然OLG除外)
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舊 2009-12-28, 12:33 AM #47
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