引用:
作者vircgd
記得在我小時候,鄰居的叔叔幫我家組了台電腦,
裡面裝了一套3D遊戲,叫做Wolfenstein,
我在好奇心的驅使之下動手玩了一會兒,
沒想到從此FPS類的遊戲就成為我最愛的遊戲類型,
接著FPS類型的遊戲不斷推陳出新,畫面越做越逼真,
記得第一次玩到毀滅戰士的時候,
在當時來說強到爆炸的3D特效真的撼動了我的心靈,
後來毀滅公爵、雷神之鎚、戰慄時空、彩虹六號、
戰地風雲、決勝時刻、DOOM3、FAR CRY,
遊戲的畫面一個比一個逼真,幾乎每半年就會有一次飛躍,
每一款新FPS的3D特效都值得期待。
但是自從CRYSIS推出之後,到今天也已經超過兩年,
在這兩年間,似乎CRYSIS之後的FPS遊戲畫面都沒有躍進,
彷彿陷於某種瓶頸一般,因此,我感到很好奇,
究竟在這兩年之間發生了什麼事?
是軟體上的技術已達極限,還是硬體上的能力無法增強?
還要過多久,才能再一次體會到德軍總部→毀滅戰士之...
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其實這也是crysis的優點也是缺點,我第一次接觸crysis的時候,還以為那有那麼爛的遊戲,電腦跑不動,後來看了他站的文章(01,遊俠)之後發現原來不是跑不動,是需求很高,可是問題就在這了,有的遊戲需求高,但是bug一堆,怎麼堆疊硬體,也都搞不出花樣,但是crysis卻可以,所以這個07年的遊戲,我在09年才確實的去享受他。
有大大舉到MW2,不要忘了,MW2是跨平台,如果PC獨佔還會那麼紅嗎?很難說,但是crysis可是pc平台獨佔,在遊戲人數上crysis的確相對弱勢。
crysis好玩除了內容,還有他的MOD,他的遊戲引擎真的是很強大。
畫面除了官方的VH,還有網路玩家可以自製的UH,光UH又有一堆東西可以調。
內容或許各有喜好?!這個不好去界定,不過畫面,crysis堪稱經典,起碼在現在crysis說第二,我看是沒有其他遊戲敢說是第一。
有大大當兵丟過手榴彈嗎?真的手榴彈在沙地上爆炸,就一陣煙霧,慢慢慢慢的散掉,crysis辦的到,第一次那麼感動,好像!!