Senior Member
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引用:
作者0948217712
倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.
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我會有這個疑問,是因為我希望一個FPS遊戲在好玩的同時,
還能提供逼真至極的畫面增加臨場感,而過去這十幾年以來,
各家遊戲公司一直都沒有辜負我的期望,直到CRYSIS為止......,
看了大家的回應之後,我得到了結論:我太貪心了,
畢竟遊戲主要是拿來玩的,而不是拿來看的,
但是我也很希望能重溫當初第一次玩到DOOM時,
看到那畫面的感動,不過...看樣子有的等了  。
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髒手很難把東西洗乾淨
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