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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者ProtoZohar
應該是因為玩家發現即使畫面再好

遊戲好玩比較重要吧

Crysis除畫面外真的沒什麼可取之處 ........

而且目前的畫面對玩家來說已經沒太多不滿了

另外遊戲開發費用一直攀升讓廠商受不了也算是原因吧.......



+10, 可玩性還好,個人比較欣賞代入性高的遊戲,畫面中上即可,個人首推 Half Life 2 橘盒,是經典.

倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.
舊 2009-12-25, 08:55 PM #16
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