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在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事?
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Quaker2002
*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
我覺得製作經費是個問題,還有目前3D技術已經到了瓶頸,就算多邊形加2倍,
實際感受並不會有太大差別,除非有新的技術出現,畫面才可能像DX7~9一樣
大幅進化,從冰冷的多邊形變成生動的人物。
現在能做的就是從美術設計著手,像是之前的波斯王子就讓人眼睛為之一亮。
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2009-12-25, 09:08 AM #
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Quaker2002
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