瀏覽單個文章
vircgd
Senior Member
 
vircgd的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事?

  記得在我小時候,鄰居的叔叔幫我家組了台電腦,
裡面裝了一套3D遊戲,叫做Wolfenstein,
我在好奇心的驅使之下動手玩了一會兒,
沒想到從此FPS類的遊戲就成為我最愛的遊戲類型,
接著FPS類型的遊戲不斷推陳出新,畫面越做越逼真,
記得第一次玩到毀滅戰士的時候,
在當時來說強到爆炸的3D特效真的撼動了我的心靈,
後來毀滅公爵、雷神之鎚、戰慄時空、彩虹六號、
戰地風雲、決勝時刻、DOOM3、FAR CRY,
遊戲的畫面一個比一個逼真,幾乎每半年就會有一次飛躍,
每一款新FPS的3D特效都值得期待。
但是自從CRYSIS推出之後,到今天也已經超過兩年,
在這兩年間,似乎CRYSIS之後的FPS遊戲畫面都沒有躍進,
彷彿陷於某種瓶頸一般,因此,我感到很好奇,
究竟在這兩年之間發生了什麼事?
是軟體上的技術已達極限,還是硬體上的能力無法增強?
還要過多久,才能再一次體會到德軍總部→毀滅戰士之間,
那驚人的畫面進化程度?
     
      
__________________
髒手很難把東西洗乾淨
舊 2009-12-25, 05:13 AM #1
回應時引用此文章
vircgd離線中