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Huckebein
Golden Member
 
Huckebein的大頭照
 

加入日期: May 2005
文章: 2,588
引用:
作者lgh1968
『配合滑鼠是為了視點必須因應狀況做改變』你這個說法太空泛了,我們不如舉個實例來做比較!當我們要進入左前方一個通道,若用鍵盤,滑鼠先要左移一下,將視角對準左前方通道,按W前進進入通道,然後將滑鼠右移回來,將視角轉正,否則會撞牆!我們來看方向軸,只要按左前移就可進入通道,各位比較看看,誰最直接簡單的完成進入左前方通道的動作!

如果你只是視角不變的直接平移,那鍵盤也可以,只要同時按下W和A不必動滑鼠也可以往左前跑
要是你是說你的搖桿在方向軸轉動的時候視角也會跟著轉,那你這種移動法完全不適合FPS的遊戲
我前面說過鍵盤要這樣設定是可以的,但是幾乎沒人這樣設,因為這樣設一定打不贏人
這種滑鼠交互配合下做到的視角平移對走位和預備瞄準都非常重要,新手遲早也會知道重要性而改變玩法
難不成你的目的只為了新手有買了就好,新手變老手以後就拋棄也無所謂?那就不叫取代鍵盤了
另外,紅色那段你所說的移動走法完全讓我感受不到你是個十年經驗的老手...
不管哪一款FPS,這種走位幾乎是基本,只有第一次玩這類型的玩家才會轉個彎也讓視角跟移動方向盡量平行...
引用:
作者lgh1968
『會用到的就少數那幾個』好吧!我們就當他只要8個鍵,就是WASD加其他4個,你所說的『適應時間不用幾秒鐘』,那是針對能盲打的熟手才有可能把!對於一個新手,能在幾秒鐘學會8鍵的盲打,那是不可能的任務吧!我們來看搖桿!別說8鍵,甫一上手,就能盲打方向軸、小搖桿、前面4總共12鍵!如果要一個新手,能在幾秒鐘學會鍵盤12鍵的盲打,那更是不可能中的不可能!各位比較一下!

這絕對是新手也有可能,除非你是上了年紀又中風過的老人家或是還要人餵飯吃的小孩
WASD這四鍵完全不用適應時間,手指放上去的瞬間就適應了
再來是各項slot的對應鍵,一般幾乎都是設在W上面的那排數字,這裡先取1234四鍵
以及WASD附近的QERF鍵,這些都是手指動不到兩三公分就按得到的,保證上手也不用幾秒鐘
現在幾鍵了?好像也跟你舉的一樣12鍵了耶!要是連下面的ZXCV都算下去就16鍵囉!
而且你的小搖桿和方向軸不就是等於鍵盤WASD和↑↓←→的意思嗎?這種按鍵還需要適應?
引用:
作者lgh1968
『改改config是幾乎每款遊戲都支援的東西』如果都是玩新遊戲,那兩者都一樣要重新設定。如果是2代的遊戲,搖桿只要開啟遊戲控制器畫面,載入1代設定檔,按確定就OK了!如果是用鍵盤玩2代的遊戲,一樣要重新設定按鍵,如果要重設的按鍵越多越麻煩!玩3代遊戲同理,各位比較一下!

首先,遊戲只需要設定玩的第一次,往後不管你是從哪個遊戲退出改進到哪個遊戲都不必再讀取或修改
而你的搖桿則是每換一次遊戲就要讀取一次,玩越多遊戲就讀取越多次
況且同遊戲在各代的功能對應也不盡然都一樣,這時候你的搖桿也同樣要重新設定
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舊 2009-12-25, 02:28 AM #163
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