引用:
|
作者Huckebein
不必,做以上任一動作同一時間只要兩指,配合滑鼠是為了視點必須因應狀況做改變
這點即使你用搖桿依然不變,不然視角無法跟著改
當然你可以說可以設定成視角一起轉,但鍵盤一樣可以這樣設定,只是不習慣而已
除非你鍵盤所有鍵都設滿功能並且確實每個功能都常常用到
不然會用到的就少數那幾個,適應時間不用幾秒鐘
扣除搖桿組合鍵所設定的多層功能,鍵盤用到的鍵不會比搖桿多
至於組合鍵,那都設定在方向軸旁邊,這會造成反應的延遲,因為拇指只有一根
是我的話還是寧願多花一點按鍵去用單層設定比較直覺,哪個鍵就是哪個功能
這點你的搖桿也是沒有優勢,因為改改config是幾乎每款遊戲都支援的東西
鍵盤按鍵直接把功能對應成平常習慣的操作模式就可以了,幾乎不需要去花時間適應
你的搖桿還要去存設置檔,免得設定無法對應上搖桿的多層組合鍵
但鍵盤的設定直接在遊戲中存檔就行了,不須這種多...
|
『配合滑鼠是為了視點必須因應狀況做改變』你這個說法太空泛了,我們不如舉個實例來做比較!當我們要進入左前方一個通道,若用鍵盤,滑鼠先要左移一下,將視角對準左前方通道,按W前進進入通道,然後將滑鼠右移回來,將視角轉正,否則會撞牆!我們來看方向軸,只要按左前移就可進入通道,各位比較看看,誰最直接簡單的完成進入左前方通道的動作!
『會用到的就少數那幾個』好吧!我們就當他只要8個鍵,就是WASD加其他4個,你所說的『適應時間不用幾秒鐘』,那是針對能盲打的熟手才有可能把!對於一個新手,能在幾秒鐘學會8鍵的盲打,那是不可能的任務吧!我們來看搖桿!別說8鍵,甫一上手,就能盲打方向軸、小搖桿、前面4總共12鍵!如果要一個新手,能在幾秒鐘學會鍵盤12鍵的盲打,那更是不可能中的不可能!各位比較一下!
『改改config是幾乎每款遊戲都支援的東西』如果都是玩新遊戲,那兩者都一樣要重新設定。如果是2代的遊戲,搖桿只要開啟遊戲控制器畫面,載入1代設定檔,按確定就OK了!如果是用鍵盤玩2代的遊戲,一樣要重新設定按鍵,如果要重設的按鍵越多越麻煩!玩3代遊戲同理,各位比較一下!