引用:
作者惡魔印記666
可視區窄
攻擊點移動慢
攻擊時要轉向另一邊更慢
.......這些加起來構成了五代破關難易的關鍵
這也是我很不習慣的地方
明明畫面可視區就那樣而已
主角身體居然可以佔掉1/3畫面
某些狹窄的場景更是可以佔去超過1/2畫面
變成幾乎不打敵人一直逃跑的作戰方式
.......爽快度降低很多
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老實說小弟是在一開始的巨斧男就卡很久得遜咖...

(不習慣利用體技發動時的無敵)
後來小弟用修改器將金錢改滿,把這款遊戲當成FPS來玩,
並在每次都會升級武器的情況下,彈藥的使用大致上可以持平!
不過看了高手的影片和攻略心得後,才發現BIO5還是當成動作遊戲來看比較恰當,
遇到不同的敵人選用不同的武器,或是配合場地狀況來與敵人周旋/逃跑,
遠比拿著槍與所有的敵人硬幹要來的更重要!
不過小弟手腦不協調,後期不少BOSS還是靠的狙擊槍,甚至是鎖血硬幹才勉強過關...
